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3dmax应该是最热门的3D软件,用得比较多的主要室内设计,工业设计,建筑设计是等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3DMAX软件使用全套教程,VRay渲染器使用教程,CR渲染器使用教程等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
3DMax用布尔运算制作装饰品模型的教程
我们要制作出这样的一个模型。
首先我们先来学习一下图形的布尔运算。我们在场景中创建出这样的几个图形,并且需要让它们有相交的地方。
选择这三个图形,我们按住Shift键进行复制,选择复制的方式,副本数设置为2,单击确定。
单击第一组我们没有进行复制的圆,单击编辑样条线,对这一组剩余的图形进行附加。
选择第二组的矩形同样单击编辑样条线,选择附加,将它们进行附加。使用同样的方法对第三组也进行附加。
如果我们想要制作出这样的一个图形效果,我们可以使用修剪工具来制作出这样的图形效果,但是我们对它的顶点进行查看可以发现它们不是一个整体,它们是分开的。
我们还能够看见它有三个首顶点,因为这是多个图形组成的。
我们框选这个图形,然后单击焊接,这样首顶点就被焊接在一起了。
现在我们运用布尔运算来进行制作,这样更方便快捷。单击编辑样条线,进入到样条线级别,选择并集的方式,然后单击布尔运算,我们再单击图形,就可以得到这样的一个效果。这样操作起来非常方便,并且拾取完成后,它是一个单独的图形。
我们可以进入到顶点级别,选择一个顶点进行查看一下,它也是一个整体的。
我们选择星形,来对它进行布尔运算,我们选择差集的方式,然后拾取一下椭圆,我们得到这样的一个效果。
单击撤销,我们选择这个椭圆,以差集的方式来进行布尔运算,拾取一下星形,我们会得到这样的一个效果。
拾取矩形后就是这样的一个效果。
选择星形,我们选择相交的方式进行布尔运算,拾取一下这个椭圆。
这就是各种拾取方式,现在我们开始制作装饰品。单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择星形在前视图进行创建。
单击修改,半径1设置为200mm,半径2设置为50mm,点设置为50。
选择圆在场景中这样的位置进行创建,并设置半径为80mm。
将它与星形进行对齐,对齐位置为X、Y、Z,选择轴点对轴点的方式,单击确定。
执行Ctrl+V键,我们以复制的方式复制一下这个圆。
选择星形,右击角度捕捉,设置捕捉的角度为45°。
打开旋转,我们沿着这一条边按住Shift键进行旋转复制,副本数为1,单击确定。
单击修改,将半径1设置为300mm。
单击编辑样条线,我们单击附加,拾取一下这个圆。
选择这个星形,单击编辑样条线,选择附加,然后进行拾取圆。
当我们拾取后,我们发现前面的两个图形都被拾取了,我们不想要这样的效果,我们撤销重新进行制作。
我们单击附加多个,然后选择这个圆进行附加。
进入到样条线级别,选择星形,并以差集的方式进行布尔运算。拾取一下这个圆。
我们选择星形,选择差集的方式拾取一下圆,得到这样的一个效果。
我们选择圆在场景中这样的位置进行创建。
单击修改,半径设置为1mm。
单击编辑样条线,进入到分段级别,选择这样的两条边将它们进行删除。
选择这个图形,然后单击倒角剖面,选择经典的方式,单击拾取剖面,拾取我们刚刚修改好的剖面。
拾取后得到这样的一个效果。
单击创建,选择几何体,对象为标准基本体,选择圆环在场景中这样的位置进行创建。
单击修改,半径1设置为76mm,半径2设置为4mm。
单击对齐工具,对齐位置为X、Y、Z,轴点对轴点,单击确定。
选择球体在场景中这样的位置进行创建,半径设置为74mm。
半球设置为0.5mm。
单击对齐工具,参数不用修改,直接单击确定就可以了。
选择缩放命令,将中间的圆形进行缩放。
选择所有物体,将它进行成组,命名为装饰品。
然后我们对它的颜色进行一下修改。这样就制作完成了。
以上就是“3DMax用布尔运算制作装饰品模型的教程”了,想学3dmax就点击这个链接:
3Dmax怎么做出这样硅藻泥柔软的墙面来?
室内设计需要学习的内容:
1、基础的CAD,3DMAX和PS,最开始学CAD,土建知识要有所了解,各种装饰风格要学习,水电布线要掌握,施工知识也要学,人体工程学也很重要,色彩也重要;
2、掌握手绘,就是用笔把CAD的施工图表现出来。在电脑软件3D还没有出现的时候,早期设计都是用手工画的,当然现在还是一样的重要;
3、专业课程,室内设计原理:设计概念、室内设计概念、室内设计师的分类、室内设计的过程、室内设计程序和步骤等科目。
室内设计主要学什么?
用贴图+材质
硅藻泥
硅藻泥(英文:Diatom mud)是一种以硅藻土为主要原材料的内墙环保装饰壁材,具有消除甲醛、净化空气、调节湿度、释放负氧离子、防火阻燃、墙面自洁、杀菌除臭等功能。由于硅藻泥健康环保,不仅有很好装饰性,还具有功能性,是替代壁纸和乳胶漆的新一代室内装饰材料。
用途
硅藻泥是一种天然环保内墙装饰材料,用来替代墙纸和乳胶漆,起内墙装饰及室内空气净化作用。粉体包装,并非液态桶装。
应用范围
硅藻泥是一种内墙装饰壁材,适用范围很广泛。可以适用在以下地方: 家庭(客厅、卧室、书房、婴儿房、天花等等墙面)、公寓、幼稚园、老人院、医院、疗养院、会所、主题俱乐部、高档饭店、度假酒店 写字楼、风格餐厅等。
材质特点
特点1:均一彩色泥土状,高温着色,大量喷水后不花色,不流泥,用手掌轻按,具有天然泥的效果。
特点2:粉末、搅拌、施工无任何气味,无任何有害物质释放。
特点3:质地细腻,有微小沙粒,适合在平整干爽的室内墙面施工。
特点4:遇水吸收,遇火不燃,不具有刺鼻的异味。
详情参考:怎么用3dmax的阵列制作装饰台灯?3dmax用阵列制作装饰台灯的方法
室内设计要学室内装饰设计、室内装饰施工技术、装饰工程项目管理、室内装饰监理、室内景观设计、装饰图案、3DS MAX及图像处理;
室内照明与配电、室内装饰概预算、计算机基础、室内设计制图、素描、色彩、速写、手绘效果图、家具设计、建筑设计基础、室内效果图表现法、室内装饰材料、平面构成、色彩构成等。
室内设计专业的学习涉及的学科很多,要求有很高的软件操作和手绘能力。设计类的软件有CAD、PS、3DMAX等等。其中,CAD是最基本的设计绘图软件,常用于二维绘图以及三维设计中。
想学习室内装修要会运用哪些软件
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3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,最好是找一下从基础到精通的教程,包括贴图,渲染等内容,这样才能更快的入门并精通这个软件。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含基础建模渲染,3DMAX全套使用,室内设计实战等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
3dmax用阵列制作装饰台灯的方法
单击创建,将对象切换扩展基本体,选择切角圆柱体在场景中的顶视图进行创建。
单击修改,半径设置为150mm,高度设置为30mm,圆角设置为3mm,圆角分段设置为8,边数设置为30。
将底部的坐标进行归零设置。
单击切角圆柱体,在顶视图这样的位置进行创建。
单击修改,半径设置为6mm,高度设置为400mm,圆角设置为0mm,这样它就变成了圆柱体。将边数设置为30。
单击对齐工具,将它与下面的切角圆柱体进行对齐。对齐位置为X、Y、Z,选择中心对中心的方式,单击应用。
然后我们再让它沿着Y轴进行对齐。对齐位置为Y位置,当前对象为最小,目标对象为最大,单击确定。
单击创建,将对象切换为标准基本体,选择球体在场景中进行创建。
单击修改,将半径设置为60mm,分段数为32,半球为0.5。
选择半球,单击对齐工具,对齐位置选择为X、Y、Z,并选择中心对中心的方式。
然后选择对齐位置为Y位置,当前对象设置为最小,目标对象设置为最大,单击确定。
单击创建,选择球体在场景的前视图中的进行创建,并放置到这样的位置。我们现在创建的也还是一个半球,因为我们之前设置数值为0.5,现在创建的是默认创建。
单击修改,半径设置为40mm,分段数值设置为32,半球设置为0,这样它就变成了一个球体。
将鼠标移动到缩放工具处,单击右键,调出这样的一个命令面板。将Z轴的数值输入为150。
单击对齐工具,将它与下面的半球进行对齐。对齐位置为X、Y、Z,选择中心对中心的方式,单击应用。
然后将对齐位置设置为Y位置,当前对象设置为最小,目标对象设置为最大,单击确定。
选择球体,按住Shift键向上进行复制,选择实例的方式,单击确定。
单击对齐工具,对齐位置为Y位置,当前对象为最小,目标对象为最大,单击确定。
单击创建,选择球体在顶视图中进行创建。
单击修改,将半径设置为30mm,分段数设置为32。
单击对齐工具,对齐位置为X、Y、Z,选择中心对中心的方式,单击应用。
然后将对齐位置设置为Y轴,当前对象设置为最小,目标对象设置为最大,单击确定。
选择刚刚创建的球体,按住Shift键向上进行复制,选择复制的方式,并单击确定。
单击修改,将它的半径设置为70mm。
单击创建,选择管状体在顶视图这样的位置进行创建。
单击修改,半径1设置为150mm,半径2设置为146mm,高度设置为300mm,高度分段设置为5,边数设置为30。
我们将刚刚创建的模型与切角圆柱体进行对齐。单击对齐工具,对齐位置为X、Y、Z,选择中心对中心,单击应用。
选择球体在场景中这样的位置进行创建。单击修改,并设置它的半径为6mm。
然后我们在顶视图将它的位置进行移动,移动到这样的位置。
然后单击对齐工具,将它与管状体进行对齐。对齐位置为Y位置,当前对象选择为轴点,目标对象选择为最小。
我们就会得到这样的一个效果。
单击层次,选择轴,单击仅影响轴。我们需要将球心对齐管状体。对齐位置为X、Y、Z,并选择轴点对轴点的方式,单击确定。这样球心的管状体就移动到了我们管状体上。设置完成以后,需要再次单击仅影响轴,将它进行关闭。
单击工具,选择阵列。
我们设置旋转的数值以总计的方式设置360°,并设置1维的数量为80,我们单击一下预览,可以查看一下效果。
如果觉得数量设置的过多,我们可以适当的较少,通过预览来观察它是否有一个合适的效果。当数量设置为80的时候,我们可以看到它是小球有重叠的地方,所以我们将数量减少一点,查看一下效果。
我们会发现74个小球中间会有缝隙,说明这个数值也是不太准确的。
我们觉得哪一种效果比较好就设置为多少的数值,我们还是设置为80。
然后框选这些球体,单击组,将它们进行成组,命名为装饰球体。
选择这些球体,按住Shift键向上进行复制,选择以实例的方式,单击确定。
然后将刚刚创建的球体与长方体进行对齐,对齐位置选择为Y位置,当前对象为轴点,目标对象为诶最大,单击确定。
最后就是这样的一个效果。
然后我们选择下面的几个球体,将它们的颜色进行修改。
这就是最终的制作效果。
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我是室内装饰与家具设计的专业的学生,就我自己现在看来。学习设计的软件比较简单。主要的是:(不过版本随时都在变化或跟更新,选择适合自己的)
1、Autocad 2004(画施工图)
2、3dmax 7.0(画三维平面效果图或者三维建筑室内动画)
3、photoshop cs效果图后期处理)
3dmax建模太麻烦,我一般直接下载类是的效果图用photoshop处理,有时候也用coredraw,因为它可以进行分页设计还可以进行目录的制作。
不过,向成为室内设计人员,只要有志向一定能行。我们学习的课程比较多,从最基础的初步设计和色彩学习开始,到专业绘画,室内表现技法,工程装饰制图,木材学,工程力学, 最后还有圆方设计系统等。当然还有很多过于美学和色彩理论的东西。总体来说是这些是最基础的。家装设计师的主要技能(五大块,含盖了设计、营销业务、预算、施工工艺、材料价格等多工种所要掌握的知识): 1.谈单能力(沟通、营销知识、业务推销能力等)(重要性40%) 2.设计创意(创新思维及丰富的想象、抽象能力等)(重要性15%) 3.制图能力(手绘、CAD、3DSMAX、Photoshop、Lightscape等)(重要性20%) 4.专业知识(施工工艺、材料、美术、色彩搭配、绿化配饰等)(重要性10%) 5.预算能力(材料价格、报价软件操作、整体方案的快速估算等)(重要性15%)
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